騰訊即將在兩年多來最不利的市場環境下發布季報

2018-05-16 22:58:47 來源: 北京青年報

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5月16日晚,騰訊發布2018年一季度財報。這可能是馬化騰近年來最糟心的一個季度:先是股東減持導致股價波動,又在朋友圈被炮轟“沒有夢想”。

而就在財報發布前兩天,騰訊還遭遇沽空襲擊,股價跌破400港元關口。有媒體統計,這是自該公司發布2015年三季度財報以來,首次在業績披露前夕遭遇股價兩日連跌。另據預估均值,騰訊可能公布單季毛利率降至47%以下,若果真如此,也將是2003年以來首現。

機構觀點截圖:

在“騰訊即將在兩年多來最不利的市場環境下發布季報”的一片唱衰聲中,騰訊的一季報數據終于出來了。

然而,唱衰者被啪啪打臉了。

“預期收入增幅47%?”對不起,高了一點點。騰訊2018年一季度總收入為735.28億元,同比增長48%。

“毛利率降至47%以下?”正相反,毛利率從2017四季度的47%上升至50.38%。

小馬哥是在唬人嗎?明明2017年財報發布時打過預防針說,騰訊正在大幅增加對視頻、支付、云、人工智能及智能零售等領域的投資。“這將會在短期內對我們的盈利有些影響。”

每次財報發布,小馬哥的話總是很有深度,接下來我們按圖索驥歸納一下相關業務的具體業績表現。從財務數據看,騰訊的賺錢速度絲毫沒有減退啊。

我們來看看本次財報有啥看點?

看點一:

日賺2.6億

據騰訊2017年年報數據,公司去年的總收入為2377.60億元,盈利為715.10億元,平均日賺2億元。而到了2018年一季度,公司盈利232.90億元,平均日賺2.6億元。不僅如此,公司當季凈利潤同比增幅達61%,較2017年第一季度的58%也是有所提升的。

財報公布后,馬化騰在官方新聞稿中透露了幾個關鍵詞,包括“廣受歡迎的戰術競技類手游”,“微信小程序”以及“基礎設施服務”。

看點二:

堡壘之夜可能是下一個王者榮耀?

財報顯示,騰訊增值服務業務當季收入同比增長34%至468.77億元。其中,網絡游戲收入增長至287.78億元。

該項增長主要受智能手機游戲(包括《王者榮耀》等現有游戲以及《奇跡MU:覺醒》《QQ飛車手游》等新游戲)收入增長的推動。

PC客戶端游戲收入約達141億元,與去年同期持平。社交網絡收入增長47%至180.99億元。

該項增長主要反映數字內容服務(如直播、視頻流媒體訂購及全民K歌音樂服務)與游戲內虛擬道具銷售收入的增長。

其中,《王者榮耀》仍是國內iOS最暢銷排行榜排名第一的智能手機游戲。

但值得注意的是,根據財報,騰訊已攜手投資公司確立了戰術競技類游戲的全球領先地位。投資公司Epic Games開發的戰術競技類游戲《堡壘之夜》在PC端及游戲主機端的月活躍賬戶達4000萬以上,該游戲的移動端版本3月在iOS平臺上線即成為美國iOS應用商店內最暢銷游戲。在中國,騰訊已開啟了《堡壘之夜》的本土化PC版預約注冊,目前正待相關部門審批。

看點三:

微信10.40億用戶催熟小程序生態

一季度,微信和WeChat的合并月活躍賬戶數達10.40億,比去年同期增長10.9%。

騰訊已于3月底向第三方游戲開發商開放小游戲平臺,目前逾500個小游戲已上線。此外,整合了小程序與微信支付的“掃碼購”也已成為智慧零售的解決方案之一。

看點四:

“其他收入”再度翻番

受支付相關服務及云服務業務規模擴大帶動,騰訊其他業務2018年一季的收入同比增長111%至159.62億元。其中,云服務收入同比增長逾100%。

截至3月31日,騰訊投資于上市公司(不包括附屬公司)權益的公允價值合計為2126億元。

暫不說已經分拆上市的閱文集團,騰訊參股的B站(12.59,0.43,3.54%)、虎牙(19.9795,0.98,5.16%)也于近期相繼上市。騰訊音樂也透露了分拆上市的預期,消息稱其計劃于2018年底登陸美股或港股,計劃融資30億美元至40億美元。騰訊生態的股權投資收益正妥妥收入囊中。

難怪,小編朋友圈的騰訊股東們都在度假、曬娃、創業,根本沒有考慮股價的事兒。如果上天再給我一個機會……

看點五:

A股小伙伴們有啥影響

算了,也許可以看看A股,畢竟,騰訊這一年還是收獲了不少A股小伙伴的。除了智慧零售領域耳熟能詳的永輝超市、海瀾之家和步步高,以下幾個領域同樣值得關注。

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責任編輯:ERM523

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